<?php
/**
 * Created by PhpStorm.
 * User: L
 * Date: 19.10.17
 * Time: 20:27
 */

return [

    'CFBG.Enable'=>[
        'label'=> '是否启用战场混排',
        'key'=> 'CFBG.Enable',
        'description'=> '默认：1(开启)，0(关闭)',
        'type'=> 'bool',
        'min'=> 0,
        'max'=> 1,

    ],
    'CFBG.BalancedTeams'=>[
        'label'=> '玩家平均等级检测',
        'key'=> 'CFBG.BalancedTeams',
        'description'=> '默认：1(开启)，0(关闭)',
        'type'=> 'bool',
        'min'=> 0,
        'max'=> 1,

    ], 'CFBG.Include.Avg.Ilvl.Enable'=>[
        'label'=> '玩家平均物品等级检测',
        'key'=> 'CFBG.Include.Avg.Ilvl.Enable',
        'description'=> '玩家平均物品等级检测，默认：0(关闭)，1(开启)',
        'type'=> 'bool',
        'min'=> 0,
        'max'=> 1,

    ],
    'CFBG.BalancedTeams.Class.LowLevel'=>[
        'label'=> '低级别等级平衡',
        'key'=> 'CFBG.BalancedTeams.Class.LowLevel',
        'description'=> '为战场低级别启用等级平衡，默认：0(关闭)，1(开启)',
        'type'=> 'bool',
        'min'=> 0,
        'max'=> 1,

    ],
    'CFBG.BalancedTeams.Class.MinLevel'=>[
        'label'=> '最小等级',
        'key'=> 'CFBG.BalancedTeams.Class.MinLevel',
        'description'=> 'Define min level to use the LowLevelClass balance，默认：10',
        'type'=> 'number',
        'min'=> 1,
        'max'=> 70,

    ],
    'CFBG.BalancedTeams.Class.MaxLevel'=>[
        'label'=> '最大等级',
        'key'=> 'CFBG.BalancedTeams.Class.MaxLevel',
        'description'=> 'Define max level to use the LowLevelClass balance，默认：19',
        'type'=> 'number',
        'min'=> 10,
        'max'=> 80,

    ], 'CFBG.BalancedTeams.Class.LevelDiff'=>[
        'label'=> '等级差',
        'key'=> 'CFBG.BalancedTeams.Class.LevelDiff',
        'description'=> 'Define max level to use the LowLevelClass balance，默认：2',
        'type'=> 'number',
        'min'=> 0,
        'max'=> 10,

    ], 'CFBG.Players.Count.In.Group'=>[
        'label'=> '队列数量',
        'key'=> 'CFBG.Players.Count.In.Group',
        'description'=> '队伍中可进入队列的最大玩家数量，默认：3',
        'type'=> 'number',
        'min'=> 1,
        'max'=> 20,

    ],
    'CFBG.EvenTeams.Enabled'=>[
        'label'=> '均衡匹配',
        'key'=> 'CFBG.EvenTeams.Enabled',
        'description'=> '战场匹配类型，默认：0(奇数时允许一队多出1个玩家)，1(均衡匹配)',
        'type'=> 'bool',
        'min'=> 0,
        'max'=> 1,

    ], 'CFBG.EvenTeams.MaxPlayersThreshold'=>[
        'label'=> '均衡匹配的最大玩家数量',
        'key'=> 'CFBG.EvenTeams.MaxPlayersThreshold',
        'description'=> '默认：5(5位玩家后，不会再要求均衡)，0(不均衡)',
        'type'=> 'number',
        'min'=> 0,
        'max'=> 20,

    ], 'CFBG.Show.PlayerName'=>[
        'label'=> '显示玩家名称',
        'key'=> 'CFBG.Show.PlayerName',
        'description'=> '是否显示玩家名称，默认：0(关闭)，1(开启)',
        'type'=> 'bool',
        'min'=> 0,
        'max'=> 1,

    ], 'CFBG.RandomRaceSelection'=>[
        'label'=> '随机种族',
        'key'=> 'CFBG.RandomRaceSelection',
        'description'=> '作为对手加入战场时允许玩家选择他们将要变形的种族。默认：1(随机种族)，0(自主选择)',
        'type'=> 'bool',
        'min'=> 0,
        'max'=> 1,

    ],

];
